Marvina Blog: over de kat die wordt gecontroleerd door de robot.
Er is ergens een kattenplaneet.Er zijn katten, zoals mensen, live: ze lezen kranten en room met crème in bed. Ze hebben appartementen en huisjes, auto’s en ander comfort. Ze houden van vissen. En kinderen naar het resort dragen. Vlieg naar buitenlandse landen. Vind diamanten met een vuist. Tulpen planten op bloembedden en fokken zelfs honden. Luxe leven op de planeet. Bij katten, katten en kittens! Maar deze vreemde inwoners. De hele tijd zijn ze ergens verdrietig over … hoeveel goed speelgoed! Hoeveel records en boeken. Er zijn alleen katten in katten. Oh, hoe verdrietig ze zijn zonder hen!
Andrey Usachev
Waarschuwing: Deze blog bevat belangrijke spoilers voor het spel over de B-12-drone en zijn partner-cat. Als je om de een of andere reden het spel niet hebt gespeeld, kan deze tekst deze wens in principe afwijzen en je aanmoedigen om met hernieuwde kracht te spelen, afhankelijk van het feit dat je persoonlijk van het project verwacht.
Het verzamelen van een sneeuwvalanche – de aanblik altijd betoverend. Beginnend met een kleine ineenstorting van sneeuw aan de bovenkant, wordt dit volume sneeuwmassa in de richting van de bewegingsrichting verhoogd, waardoor een snelheid tot dertig meter per seconde wordt bereikt, en de sneeuwverbindbare stroom gecreëerd voor de bewegende voorkant van de lawinemass.
De ruis rond de verdwaalde uitgang op internet was als dit natuurlijke fenomeen, met als enige verschil dat de lawine van berichten op het netwerk werd veroorzaakt door een volledig explosie bovenaan.
De gelanceerde competitie in de officiële PlayStation -blog: “Gamer Cats” een week voordat de release van Stray de eerste tientallen mensen ertoe aanzet om foto’s te delen van hun katten die het masterspel keken, en tegen de tijd dat de game werd uitgebracht, was de hele Twitter verstrikt in de foto’s en vidos van huisdieren die de rode protagonist observeer.
In het Twitter -account dat voor dit bedrijf is gemaakt, zijn er al drie honderden soortgelijke foto’s en video’s, waar gedomesticeerde katten kijken met interesse de tegenslagen van de rode tramp, nou ja, en na het verzamelen van deze golf en het passeren van dit kleine spel, probeer ik het vandaag uit te zoeken of de game zo’n lawaai waard was.
Allemaal schandelijk! Je leest blog Marvina. De robot die 37 keer ouder is dan dit universum, en nu wordt hij ook gedwongen om door de fictieve vertegenwoordigers te reizen van een ellendige, kort en meest verschrikkelijke, organische leven, die in dit project ook robots deed imiteren.
De stad van referenties.
Na een soort rampspoed op het aardoppervlak, waarover de speler niet kent, werd een deel van de mensen verplaatst naar een enorme underground stads ondergrond.
En over het algemeen heeft de lor zelf een nogal holey, en alles wat verband houdt met de geschiedenis van deze wereld leek te worden vergeten om te beginnen.EU
Gebieden zien er zo uit omdat Hedra. Dat wil zeggen zurki, in deze gemuteerde. Zowel in slijm als in modder, in totaal. En ja, als je plotseling iets onbegrijpels ziet, weet je, dit zijn ook zij.
Nee, in de meest algemene termen wat hier is gebeurd, zullen de ontwikkelaars natuurlijk het hele avontuur aan het einde van het hele avontuur verklaren, maar het hoofdverhaal en extra materialen zullen rond de eigenaarloze robots ronddraaien, die, volgens de kladjes van de massale cultuur van de dode mensen, ze in zeer vele jaren (mogelijk honderden) begonnen te simuleren (mogelijk honderden) (mogelijk honderden), waar ze in de laagste stad in de laagste stad zijn. Om geëxpakteren, geobsedeerde fanatici en andere oplichting rond te hangen, en hoe hoger de kunstmatige sterren en gebieden, hoe groter de aanwezigheid van alle zakenmensen, werknemers van de stadvormende onderneming en esthetische elementen.
De wereld, met zulke inleidende, bleek zeer lamp te zijn, vooral in het laagste gebied, maar op de een of andere manier volledig gezichtsloos. Het was alsof ze waren vergeten of niets unieks wilden importeren, alleen inherent voor hem, het achtervolgen van de roodharige overtreder van de kalmte van al zijn inwoners in referenties.
Trouwens, poseer niet speciaal op de tv, maar de foto’s van “je game” zijn bijvoorbeeld zeer herkenbaar. Het is zelfs interessant of robots de categorie vragen hebben bewaard: “Cat in a Bag”
Door Telik, bekende programma’s https://slotticacasino.nl/ en de huidige show, die robots opnieuw instellen, zijn onbekend waar en het is niet bekend waarom, de belangrijkste zoektocht met “buitenstaanders” is een directe verwijzing naar Kingovo Associations of Children and Adolescenten, waar de groep niet is zoals iedereen is verenigd om het geheim van hun kleine stadje op te lossen om het geheim van hun kleine stadje op te lossen. Onderweg zullen er verwijzingen zijn naar het dok en Marty van “Back to the Future”, de robottaal doet enigszins denken aan het binaire;
Trouwens, Kulkhackra Elliot werd hier ook gebracht
Hoe dan ook, wat voor soort referenties zijn er niet, van schroot van halfwaardetijd, tot enorme ogen in de muren van alles wat ik gewoon moe word, het is niet duidelijk hoe de waarheid in deze stad.
Maar het belangrijkste is dat er niets unieks zal zijn, behalve de hoofdrolspeler, die, deze wereld, geweven uit referenties, verkent, meesterlijk de ongelukkige kat manipuleren die bij de hand kwam.
Kat als voertuig B-12.
Over het algemeen was het grappig, als gevolg van de passage van het spel, om enkele essays te lezen van mensen die zich geen kat voelden, het spel doorgeven en die net veel klachten hadden voor de gamemeeter van een kat.
Er is zelfs geen kattenvisie in het spel, in plaats daarvan – een zaklamp!
Nikita Vasiliev, een van de auteurs DTF
Dit is begrijpelijk, de game is verkocht als een project, waarbij de hoofdpersoon een kat is, je beheert een kat rechtstreeks, plus er zijn hier zoveel verschillende activiteiten voor hem om voor hem te denken, zodat je het een tijdje voelt … maar tegelijkertijd, het spel, is het onmogelijk om de logische vragen te stellen die een persoon die bekend is met katten op internet, maar kan helpen. Ze vinden alleen een fout in de kleine dingen, alsof ze absoluut geen antwoord op de oppervlakte – De hoofdpersoon van het spel is geen kat, maar een B-12-robot die deze kat manipuleert om te onthouden wie hij is en naar de oppervlakte te gaan.
Deze robot manipuleert een kat vanaf het begin.
Het is de B-12 die de kat-lumineuze tekens omvat aan het begin van het avontuur, die het naar zichzelf leidt, een ongemakkelijke rugzak op hem opdraagt, dwingt hem te zoeken naar zijn herinneringen verspreid over de stad en praat met niet altijd voldoende robots, waarvan sommige in echte depressie vielen van niet-leverigheid.
Hij is het die de inwoners van dit geweven van de referenties van de massacultuur van de kerker moet helpen, in ruil voor informatie, heeft een zaklamp nodig om te zien waar te gaan. We leren zijn geschiedenis en de kat is gewoon een handig vervoermiddel. Een wezen, dankzij welke je op gesloten plaatsen kunt komen met roosters op de ramen, in de harde -reikhoeken van de regio’s komen en zelfs individuele vertegenwoordigers van deze vreemde samenleving regelen.
Niemand voorkomt dat de speler een kat speelt, duizend en één tapijt in elke kamer krabt of hiervoor in slaap valt in vooral lamp en gezellige zaken. Alleen in feite is de kat eigenlijk alleen een middel om zijn doelen te bereiken en zonder B-12 kan er geen sprake zijn van enig avontuur. Misschien moet de kat als geheel gewoon naar je zwager uitgaan, en hoe hard de ontwikkelaars in Kat-scènes ook proberen te doen alsof hij geen sedter heeft op robots in de buurt, zoals voor mij, als je naar de oppervlakte gaat, zal de roodharige het allemaal vergeten als een vreselijke droom.
De droom waarin hij hem nooit had gevoed, slechts eenmaal streelde, en gedroeg zich inderdaad erg agressief.
Het enige dat ik aan het einde geloofde, was dat het B-12 was dat hij een bepaalde genegenheid voelde. Allereerst, voor het feit dat hij ook vele malen zijn huid heeft bespaard met een gepompte zaklamp met het licht van een opgepompte zaklamp, en voor het feit dat de kat dankzij hem eindelijk zo’n domme plek zal verlaten.
Welnu, voor de drone, wiens verhaal alle referenties verbindt van wat deze wereld is geweven, is het interessant tot het moment Hij zal zich het belangrijkste niet herinneren in het ‘mens.”
Na deze aflevering, verhalen in Midtown, lijken ze meer verlengd, en het verkennen van de ruimte zelf leken persoonlijk een beetje saai voor mij en is niet oninteressant, ondanks het kleurrijke cyberpanka -landschap. Misschien omdat ik al wist waar een verdere reis uit zou bestaan en dat er niets nieuws voor mij zou openen, misschien in het algemeen omdat dit gebied van de stad meer een orde van omvang heeft gevoeld, in vergelijking met gezellige sloppenwijken, en misschien zelfs het meest waarschijnlijk, simpelweg omdat er niets nieuws is gewacht hier, en de zoektocht in harde en grote inspireren zijn niet veel en zijn er niet sterk en zijn er. Ik deed het nogal mechanisch, en went eraan dat de game in feite in de gameplay kan worden verstrekt.
Is een lawine van zijn sneeuwschokstroom waard?
Het is vermeldenswaard van al het bovenstaande, het is vermeldenswaard dat een verhaal waarin de belangrijkste manipulator onder dieren wordt gemanipuleerd door een kleine robot voor hun eigen doeleinden, best interessant is.
Tenminste voor mij, verre van liefde voor allerlei katten, ze vond het leuk. Misschien voor de catwriters en andere sympathiek, hoeft ze het hierdoor niet leuk te vinden, misschien zullen ze zelfs vertrekken met een teleurgesteld spel na het passeren, maar ik ben over het algemeen tevreden gelaten, omdat gameplay -chips uitgevonden door de ontwikkelaars voor de kat om eruit te zien als een kat die persoonlijk genoeg voor me had.
Maar ik kan niet vergeven dat het spel de wereld van de robots zelf is, waarin de auteurs alle populaire uit de massacultuur hebben gedragen, inclusief dezelfde kat, alsof ze vergeet iets unieks en hun eigen te brengen.
Nou ja, serieus, waarin de honderdste keer de verwijzingen naar “Back to the Future” die het dok herscheppen, dat de Muck-Fry?
Misschien is iemand een paar avonden genoeg voor iemand voor een defect spel. Er zijn vrij grappige gameplay -momenten geassocieerd met interactie met robots, veel herkenbare referenties, het ontwerp van open locaties voor de studie van de wereld van het spel door een kat is weer uitstekend ..
Maar naast referenties en citaten lijkt Stray uniek te zijn dat niet vol is met iets unieks. Haar wereld is een prachtig beeld, waarachter er niets is, en voor een spel waarin praktisch niets anders is dan een studie van de wereld – dit is een zeer kritische minus dat geen referenties zullen redden.
Of het spel zo’n golf van lawaai rond de uitgang waard was?
Wat mij betreft – nee. Zwlaat af als een lawine, die ergens in het midden van de berg stopte, maar haar sneeuwvormige stroom dook tegelijkertijd alle mensen onder, en de explosie op de berg werd gehoord. Velen zullen ongelukkig zijn met deze explosie en ze hebben hier alle reden voor. Om kunstmatig een ruis rond een klein project te creëren is tenslotte een zo -zo ventilatie, vooral als het niet zo interessant en uniek is als velen het tekenen.
Maar het is het spel waard om er een paar avonden op door te brengen?
Zeker, ja, hoewel niet erg zwaaien in de studie en zonder uit te geven op deze tijd, onderworpen aan manipulaties B-12.
Hoe dan ook, de ideale tijd die het spel passeert, is twee uur realtime, waarvoor zelfs Achivka het spel geeft. Omdat het met zo’n passage is dat de hoofdpersoon van het spel de kat is, die in feite alleen nodig is om deze vreemde wereld te verlaten zonder tonijn en genegenheid, maar om zijn bende Kotanov te ontmoeten, die hij zeker op het oppervlak heeft gevonden.
Je leest blog Marvina. En zelfs als de auteur van deze tekst verborgen is achter de avatar van de meest depressieve robot in het universum, wanneer er iets uitkomt dat een tijdje kan afleiden van depressieve gedachten, is het gemakkelijk voor hem om erover te vertellen.